卡牌落地金身、摸眼回旋踢有手就行,为何却成-联盟快报

作者:王者荣耀出装攻略

在LPL赛区的春季赛延迟期间,很多英雄联盟的玩家也开始按照官网上的集锦赛事,开始回顾LPL赛区历届世界大赛的经典赛事,不过很多玩家其实开始自己的召唤师峡谷征程的时间要远远早于LPL赛区创建的时间,而且那时候英雄联盟的队伍并不是很多,可是这些选手的操作,相比现在来说,都是一代传奇的存在,这又是为什么呢?

如果分析造成这种现象的原因,就不得不说起一支队伍,老WE,相信很多老玩家都会情不自禁地产生怀念,在那个英雄联盟最初兴起的时代里,这个战队带给我们太多的感动。从世界第一ADC的开创者,微笑——高学成,到世界第一卡若风,草莓,卷毛,以及现在依旧在场上征战S8的诺言,从S2到现在,即便他们大部分人早已离开了职业赛场,但他们使用英雄打出的精彩操作依然让我们念念不忘。

而且当时若风使用的“落地金身”(卡牌R+沙漏)更是成为当时的最强杀招,R秒切黄牌落地定人之后开启沙漏,在现在看来似乎非常一般的新手玩家也能做出来的操作,可是却伴随了若风的职业生涯,此后的S3赛季,Insec的“摸眼回旋踢”在现在看来也是非常稀松平常的,几乎每个盲僧玩家都可以轻易做出正方形的摸眼回旋踢。

但是考虑到当时的游戏环境,之所以这些操作会成为传奇,其实可以用马云之前曾经提到的一句话解释,“工业时代是知识的竞争,而信息化时代则是创造力和创新力的竞争。知识已经不再是力量,创造力,创新力,独立思考才是力量。”这里的核心词提到的就是两个字“创新”。换到游戏而言,现在能上大师王者的人很多,但是能够再用英雄创造出新的操作的选手却寥若晨星,也就是不断在模仿或者重复操作的选手越来越多,但是能够进行创新的选手却很罕见了。

因为即便是拳头的设计师在设计这个英雄的时候,也没有想到英雄可以这么操作,但是却被选手们在实践中开发出来了,加入了选手自己的想法,成为了这一玩法的开创者。此后虽然无数选手加入了LPL赛区,某些选手甚至在赛区已经打了七个赛季,比如说Uzi,虽然在下路平A很快,但是很难在出现让人觉得耳目一新的操作,并没有给人创新的感觉,更再也未能出现让人提到一个操作就想起一个人的程度,所以从这个角度来说,这个游戏的难度其实是在逐渐降低的。当然,之前S8入围赛中,对战外卡战队INF的EDG的基本上全场毫无压力,不过在比赛中却有一个操作,让大家有种梦回S2的错觉。厂长梦魇开大招之前,却不小心按掉了自己的金身,就连队友都蒙了,或许也是“鸣金收兵”,致敬曾经的队友若风。

随着英雄联盟英雄数量的增加,越来越多的英雄被引入,虽然他们的技能越来越酷炫,但是很难找到一个英雄再像卡牌或者盲僧做的这样成功,能够给予选手更多的发挥创造的空间,在比赛中看到更多选手自己的“创新”,更多的时间,都是在重复使用设计师设定好的技能,这可能也是拳头设计师需要思考的一个地方,你们觉得呢?

标签:

文章名称:卡牌落地金身、摸眼回旋踢有手就行,为何却成

文章链接: http://www.upperbaysailing.com