2019全球手游市场报告出炉,腾讯或成最大赢家-联盟快报

作者:王者荣耀出装攻略

今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2019年全球及中国手游市场趋势报告。报告显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,同比增长14.8%。其中,来自iOS的收入近370亿美元,占全球手游收入近60%;来自Google Play的收入为247亿美元,占全球手游收入为40%。

从市场类别来看,美国手游市场收入达到161亿美元,同比增长24.8%,远超全球增速(14.8%)。日本市场收入为141亿美元,增幅仅1.4%。除美国市场以外,前十大手游市场中,增长快速的包括:中国(14.5%),韩国(14.7%),中国台湾(21.4%)。Top10手游市场中,亚洲地区占据5个名额,美国和亚洲仍是全球手游收入增长的主要动力。

从游戏类别来看,角色扮演仍然是吸金最多的品类,这主要得益于中国,日本,韩国及东南亚玩家对该品类的偏爱。动作手游排名第2,策略手游排名第3。Sensor Tower方面称,这两者快速增长的背后是以《PUBG MOBILE》为首的战术竞技手游迅速崛起,其它品类的收入趋于稳步增长。

具体来看,2019年全球手游收入排行前十位包括《王者荣耀》《和平精英》《命运冠位指定》《糖果粉碎传奇》《精灵宝可梦GO》《怪物弹珠》《天堂M》《部落冲突》《梦幻西游》《梦幻家园》。其中,《王者荣耀》《和平精英》均为腾讯旗下热门手游并包揽全球手游畅销榜第1和第2名。

从收入来看,《王者荣耀》及海外版本全球预估收入超过14.8亿美元,已连续两年获得全球手游收入冠军。其中,《王者荣耀》数据包括其海外版本《传说对决》《Garena RoV》《Arena of Valor》等;《和平精英》数据包括《PUBG Mobile》的海外数据。而增幅前五的游戏依次为网易《率土之滨》,三七互娱《一刀传世》,腾讯《红警OL》,网易《阴阳师》和炎魂《忍者必须死3》。

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文章名称:2019全球手游市场报告出炉,腾讯或成最大赢家

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