腾讯慌不慌?2019年最赚钱游戏收入高达125亿,腾-联盟快报

作者:王者荣耀出装攻略

如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,数据显示,2019年全球游戏总收入达到了1200亿美元,而全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。

2019年数字游戏总营收1201亿美元,增长3%,其中移动游戏644亿美元,PC游戏296亿美元,主机游戏154亿美元。很显然,现在已经移动游戏的天下了,移动游戏的收入占免费游戏营收的比重高达74%,主要原因是《王者荣耀》《糖果粉碎传奇》稳定强劲的长期运营。预计移动游戏占比2020年还会更高。

而收入表现最突出并不是《王者荣耀》,而是火遍全球,然而在中国一直不火的《堡垒之夜》。《堡垒之夜》已经连续第二年蝉联榜首,在2019年营收为18亿美元(125亿人民币)!与不断上涨的移动游戏相比,大型游戏较2018年营收却下滑了5%,主要原因SuperData Research解释为2018年《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠》这样的强力大作不够多。

免费游戏:2019年营收871亿美元,上涨6%。免费游戏排名依次为:《堡垒之夜》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《英雄联盟》、《糖果粉碎传奇》、《宝可梦GO》、《Fate/Grand Order》、《和平精英》、《Last Shelter: Survival》

名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。光是这两款贡献的营收就超过了20亿美金。而且按照国外统计机构的一贯做法,这个数据一般是不包括安卓机渠道的。而在中国区有多少人是用安卓机玩这两款游戏的,相信大家心里都有数,所以腾讯的实际营收可能还要高出不少。

当今这个时代可以说只要是款手游都能赚到钱,但是赚钱能耐也有高低之分,一般的游戏只能赚国人的钱,有能耐的游戏都出海去赚老外的钱了。说到手游,腾讯是绕不过去的。虽然当初吃鸡大战发力晚,但是凭借蓝洞授权的优势实现了后发制人,有授权的专业做鸡让游戏火遍全球,大量不差钱的欧美玩家让游戏从没跌出过国产游戏海外收入榜前三。

据报道,免费游戏《堡垒之夜》在2019年的全球总收入是18亿美元(约合125亿元人民币),这也使它连续第二年成为了全球最最赚钱的一款电子游戏。《堡垒之夜》2018年的总收入高达24亿美元,2019年里收入下降了25%,但依然全球第一,分析机构Superdata称目前《堡垒之夜》的收入状况已经趋于稳定。

科技的不断发展给大家带来了越来越多的方便,同时也给我们带来了很多好玩的东西,游戏是科技发展下的一种产物。现在游戏的类型很多,比如有益智、竞技、休闲、角色扮演等等这些。每一个不同类型的游戏都有着属于自己的忠实玩家,随着玩游戏的人越来越多,很多游戏也都已经开始收费了,但即便是收费,依然抵挡不了某些忠实玩家的热情。不知道爱玩游戏的您往里面投入了多少金钱呢?

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